1ro EMP - La Contabilidad
INTRODUCCIÓN
Para iniciar este periodo lectivo, es importante recordar los conocimientos que hemos adquiridos en años anteriores, para lo cual te invito a revisar el siguiente video:
Reflexionemos
¿Qué ventajas puede ofrecer la información contable para la buena administración de un negocio?
De acuerdo al video observado, podemos mencionar que existen muchos beneficios de su uso como herramienta para la administración de un negocio. Por ello es necesario conocer sus principios y aplicaciones en casos reales.
En esta primera unidad vamos a revisar los principales conceptos teóricos contables, como base para ejecutar la práctica en posteriores unidades.
LA CONTABILIDAD
La contabilidad se puede definir como la técnica que permite clasificar, registrar, presentar e interpretar la información financiera que proviene de las transacciones de una empresa.
IMPORTANCIA DE LA CONTABILIDAD
Es una herramienta importante porque facilita el proceso de toma de decisiones empresariales de cualquier tipo de negocio y permite el control de los recursos materiales y financieros de la entidad.
LUCA PACIOLI
PADRE DE LA CONTABILIDAD
A pesar de su origen humilde y de no haber recibido una educación formal, el fraile Luca Pacioli se desempeñó como matemático en la orden de San Francisco de Asís donde desarrolló la teoría de la PARTIDA DOBLE. A través del análisis de las actividades de los comerciantes de Venecia, notó que toda transacción efectuada crea una doble afectación para los registros y que este principio rige toda la teoría contable.
PRINCIPIOS DE LA PARTIDA DOBLE
1. No hay deudor sin acreedor.
2. El valor que se registra en el debe ha de ser igual al que se registra en el haber.
3. Toda perdida es deudora y toda ganancia acreedora.
PROYECTO CHARLIE Y LA FABRICA DE CHOCOLATE
Willy Wonka ha decidido crear una fábrica donde se elaboren novedosos productos para sus clientes. Con la finalidad de cumplir esta meta ha solicitado nuestra ayuda para el diseño la misma, de forma original y funcional, así como un productos novedosos y apetecibles.
Los únicos requisitos que solicita el señor Wonka son los siguientes:
1.- La fabrica y el producto deben ser originales.
2.- Debe ser una fábrica funcional.
3.- Sus productos deben ser reales y viables en términos de producción.
Para facilitar el trabajo es recomendable formar equipos de hasta cinco personas, donde pueden dividir las funciones de la siguiente forma:
1.- Director o coordinador general: informa de las directrices, dirige el proyecto en función del pliego de condiciones del encargo y coordina las funciones del resto de compañeros.
2.- Responsable de diseño y arquitectura: diseña el proyecto arquitectónico de la fábrica a través de un esbozo o dibujo.
3.- Responsable de material e infraestructuras: ordena, clasifica y aporta las ideas para elaborar la presentación final del trabajo realizado, a través de medio digitales (documento de Word o diapositiva de PowerPoint).
4.- Responsable de producto: decide y diseña el producto estrella de la fábrica de caramelos (tipo, forma, sabor, colores, etc.), así como el eslogan que publicitará el producto.
5.- Responsable comercial: elabora la presentación de promoción, exponiendo las características de la fábrica y su producto principal (en relación a diseño, materiales, servicios, productos, competidores, rasgos diferenciadores, etc.)
Si trabajas en grupos pequeños, una misma persona puede desarrollar más de una función y si lo haces de forma individual puedes asumir todas las funciones, lo importante es la creatividad en el diseño de tu producto.
La presentación al público que realicen deberá contestar las siguientes interrogantes:
¿Con qué forma se va a diseñar la fábrica y por qué?
¿Cómo se llamará la fábrica y el producto?
¿Qué características estéticas tendrá el producto
¿Qué tienen de original sus productos para que los compren?
¿A qué precios se venderán?
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